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1. 每個函數function都有一個prototype,即顯式原型(屬性)
2. 每個實例對像都有一個__proto__,可稱為隱式原型(屬性)
3. 對像的隱式原型的值為其對應構造函數的顯式原型的值
4. 總結:
-- 函數的prototype屬性:在定義函數時自動添加的,默認值是一個空Object實例對象
-- 物件的__proto__屬性:創建對像時自動添加的,默認值為構造函數的prototype屬性值
-- 程序員能直接操作顯式原型,但不能直接操作隱式原型(ES6之前)

 

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1. 函數的prototype屬性
-- 每個函數都有一個prototype屬性, 它默認指向一個Object空物件(即稱為: 原型物件)
-- 原型對像中有一個屬性constructor, 它指向函數物件
2. 給原型對像添加屬性(一般都是方法)
-- 作用: 函數的所有實例對像自動擁有原型中的屬性(方法)
-- 原型上面的方法是給實例對象使用的

 

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1. 函數的this是什麼?
-- 任何函數本質上都是通過某個物件來調用的,如果沒有指定就是window
-- 所有函數內部都有一個變量this
-- this的值是調用函數的當前物件
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1. 理解
-- 全稱: Immediately-Invoked Function Expression 匿名函數自調用
2. 作用
-- 隱藏實現
-- 不會污染全域的命名空間
-- 用來編寫js模塊

 

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1. 什麼函數才是回調函數?
1)我定義的
2)我沒有調
3)最終它執行了(在某個時刻或某個條件下)

2. 常見的回調函數?
-- DOM事件回調函數 ==> this:發生事件的DOM元素(用戶操作的元素)
-- 定時器回調函數 ==> thiswindow
-- ajax請求回調函數
-- 生命週期回調函數
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1. 什麼是函數?
-- 具有特定實現功能的n條語句封裝體
-- 只有函數是可以執行的,其他類型的數據不能執行

2. 為什麼要用函數?
-- 提高code的重複使用率
-- 便於閱讀交流

3. 如何定義函數?
-- 函數聲明
-- 表達式
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1. 什麼是物件?
-- 多個數據的封裝體
-- 用來保存多個數據的容器
-- 一個物件代表現實中的一個事物

2. 為什麼要用物件?
-- 統一管理多個數據

3. 物件的組成?
-- 屬性:屬性名(字串)+ 屬性值(任意類型)組成
-- 方法:一種特別的屬性,屬性值是函數
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問題: var a = xxx, a記憶體中到底保存的是什麼?
-- xxx是基本數據,保存的就是這個數據
-- XXX是物件,保存的物件的地址值
-- XXX是一個變數,保存的是xxx的記憶體內容,可能是基本數據,也可能是地址值
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1. 什麼是數據?
-- 儲存記憶體中,代表特定信息的「東西」,本質上是0101...二進制數據
-- 數據的特點:可傳遞、可運算
-- 一切皆數據
-- 記憶體中所有操作的目標:數據
---- 算術運算
---- 邏輯運算
---- 賦值
---- 運行函數
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1. undefinednull的區別?
1undefined:定義了未賦值
2null:定義並賦值,只是值為null

2. 什麼時候給變數賦值為null呢?
1)初始賦值:表明將要賦值為對象
2)結束前賦值:讓對象成為垃圾對象,被垃圾回收器回收
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1. 分類
1)基本(值)類型
---- String:任意字符串
---- Number:任意數字,和整數、小數、正數、負數無關
---- booleantruefalse
---- undefinedundefined
---- nullnull
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