getTwoPointAngle(px1: number, py1: number, px2: number, py2: number) {
    const x = Math.abs(px1 - px2);
    const y = Math.abs(py1 - py2);

    const z = Math.sqrt(x * x + y * y);

    const angle = Math.round((Math.asin(y / z) / Math.PI) * 180); //最終角度

    return angle;
}

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